Poker dice yana kama da wasan da aka kira Yahtzee. Wannan abu ne mai tsabta, wanda ke nufin cewa babu wasu sassa, har ma da filin wasanni, kawai dice biyar da tebur don rubuta wasan.
Pice dice ne dice wanda, maimakon samun lambar pips, suna da wakilcin katin wasa a kansu. Pice dice yana da ƙungiyoyi shida, ɗaya daga cikin Ace, King, Sarauniya, Jack, goma da tara, kuma ana amfani da su don samar da hannun poker.
Wasan wasan kwaikwayo na wasan kwaikwayo na wasan kwaikwayo ya buga tare da dan wasan 5 da 'yan wasa biyu ko fiye. Kowace mai kunnawa tana da nauyin nauyin 3 da kuma damar da za a riƙe ƙugiya a tsakanin igiyoyi. Bayan da uku sunyi nasara mafi kyau. Babu "ragi" ko kuma "madaidaiciyar hanya" mai yiwuwa ne, saboda rashin dacewa a kan dice. (Kowane nau'in nau'in poker yana bambanta dan kadan a gaisuwa, duk da haka wani shinge kusan kusan dukkanin duniya. 9 ♣ da 10 ♦ ana samun su, yayin da katunan katunan suna wakiltar al'ada amma ba ta da launi: kore ga sarakuna, ja don sarauniya da blue don jacks. Masu sarrafawa ba su daidaita launuka na fuskoki ba.)
dokokin
Masu wasan suna motsi biyar a kowane ɗawainiya kuma suna ƙoƙari su sami mafi kyaun haɗi don iyakar maki a layuka daban-daban. Za a bayyana dokoki masu banƙyama a sashe na gaba na wannan labarin kuma farawa ta farawa tare da tebur maras amfani:
An yi birgice a farkon kowane juyi kuma mai kunnawa wanda zai sa motsi ya yanke shawara, wanda jere zai iya zama mafi kyau don amfani da haɗin haɗi. Kamar yadda hoton da ya gabata ya nuna, akwai layuka 13 a teburin kuma kwatancinsu suna nuna lissafin ma'auni daidai:
Mutane - wani jimlar duk 1 ta
Twos - jimlar duk 2 ta
Threes - jimlar duk 3 ta
Fours - Jimlar 4 ta
Fives - jimlar duk 5 ta
Sixes - Jimlar duk 6 ta
3 na irin (3 ko fiye da ƙwaƙwalwa tare da lambar ɗaya) - jimlar duk ƙaddara
4 na irin (4 ko fiye da ƙwaƙwalwa tare da lambar ɗaya) - jimlar duk ƙaddara
Katin Gida (3 tayi tare da lambar ɗaya + 2 dice tare da lambar ɗaya, kuma waɗannan lambobin biyu sun zama daban-daban) - 25
Ƙananan Madaidaiciya (madaidaiciya na 4 ko ƙari) - 30
Babban Madaidaiciya (madaidaicin kowane abu) - 40
5 na nau'i (dukkanin yanki tare da lambar ɗaya) - 50
Chance (duk wani dice hade) - wani jimlar duk dan lido
Sakamakon a wannan tebur yana da amfani ne kawai idan haɗin haɗin haɗin (amfani da jere daidai) ya cika yanayin layi, in ba haka ba bidiyo 0 maki. Alal misali, idan mai kunnawa ya motsa 1-3-2-4-4, zai iya samun 1 a jere na 1st (jimlar 1) ko 8 a jere 4th (jimlar 4) ko 30 maki a 10th jere (karamin madaidaiciya) da dai sauransu. Mai kunnawa wanda yake samun maki mafi yawa, ya lashe wasan.
Wasu muhimman dokoki
Tun da dokoki masu mahimmanci zasu sa wasan ya kasance da farin ciki, akwai wasu matakai masu yawa don sa ya fi ban sha'awa da kuma dabarun:
Idan mai kunnawa bai gamsu da takarda ba, zai iya zaɓar ɗayan ko fiye da ƙwaƙƙwara kuma ya yi wani jujjuya tare da su. Ana iya yin wannan aikin sau biyu a halin yanzu, to lallai mai kunnawa dole ne ya yi amfani da haɗin haɗakar da ba tare da ƙarin canje-canje ba. Tabbas, ƙarin juyayi ba lallai ba ne - idan mai kunnawa ya gamsu da takarda na farko, zai iya amfani da shi nan da nan.
Yin amfani da dan ƙwaƙwalwa yana da muhimmanci a kowane juyi. Yana nufin cewa ko dai idan rubutun ba ya sanya kowane maki a kowane jeri na yau da kullum, mai kunnawa dole ne ya yi amfani da shi, koda kuwa idan ya auna maki 0 a gare shi. Har ila yau, yana nufin cewa kowane wasan yana da nauyin 13 daidai.







